JÄNNITTÄVÄ JUONI |
Vain kerran vuodessa, syksyllä, pimeyden vallitessa on mahdollisuus löytää ikivanha kummitusaarre ja vapauttaa levottomat henget
Aarteen löytämiseksi tarvitaan apua toinen toistaan kummallisimmilta olennoilta - kummituksilta, haltijoilta, vampyyreiltä, velhoilta, ilmissusilta ja muilta enemmän tai vähemmän pelottavilta hahmoilta
|
OSALLISTUJAT SAAVAT KARTAN & ARVOITUKSET JA SUORITTAVAT AARTEENETSINNÄN MOBIILILAITTEESSA |
Aarteenetsintä toteutetaan kokonaisuudessaan mobiililaitteessa. Osallistujat seuraavat karttaa eri pisteille ja ratkaisevat pisteillä olevat arvoitukset. Kun arvoitus on ratkaistu voidaan jatkaa eteenpäin. Mobiiliaarteenetsintään tarvitaan älypuhelin tai tabletti, sekä internet-yhteys ja paikannuspalvelu/-sovellus. Mobiililaitteiden määrä riippuu osallistujien määrästä. |
|
AARTEENETSINNÄN VOI JÄRJESTÄÄ MISSÄ TAHANSA! |
Järjestäjänä saat ostamasi tuotteen mukana pääsyn omalle organisaattorisivulle, jossa valmistelet aarteenetsinnän sijoittamalla kartalle pisteet aarteenetsintään valitsemallesi alueelle. Aarteenetsintä voi esimerkiksi alkaa kodin luota, jatkua lähiympäristöön ja päättyä autotalliin, josta aarre lopuksi löytyy. Alkupisteen voi sijoittaa esimerkiksi myös metsään, jossa voi nauttia välipalan nuotiolla ja loppupisteen voi halutessaan sijoittaa esimerkiksi juhlatilaan - sinä päätät - vain mielikuvitus on rajana! Pisteiden/arvoitusten välillä tulisi olla välimatkaa vähintään noin 75 metriä. |
AARTEENETSINNÄSSÄ NOPEIMMAN JOUKKUEEN TITTELISTÄ VOI KILPAILLA TOISIAAN VASTAAN MAKSIMISSAAN 10 JOUKKUETTA. |
Aarteenetsintä voidaan järjestää rajattomalle määrälle lapsia, aina pienemmistä ryhmistä suurempiin, sekä joukkueittain, jotka kilpailevat nopeimman joukkueen tittelistä. Maksimissaan 10 joukkuetta. |
SEURAA JOUKKUEITA JA KATSO TULOKSET! |
Jos aarteenetsintään osallistuu useita lapsia tai joukkueita, lähetetään osallistujat matkaan muutaman minuutin välein. Voit seurata osallistujien/joukkueiden etenemistä kartalla, sekä katsoa lopputulokset - eniten oikeita vastauksia ja nopeimman ajan suorittanut osallistuja/joukkue voittaa! Mobiiliaarteenetsintä on helppo järjestää ja toteuttaa, hallinnoit tapahtumaa kokonaisuudessaan tietokoneelta tai älylaitteeltasi käsin. |
Kolme helppoa vaihetta: Kokoa joukkue >> Valitse pisteet kartalle >> Lähetä joukkueet matkaan ja katso tulokset. |
|
TESTAA ENNAKKOON! |
Mobiiliaarteenetsinnän mukana saat aktivointikoodin tapahtuman järjestämiseen, sekä testikoodin, jolla voit halutessasi testata aarteenetsinnän kulun ennen oikean tapahtuman toteuttamista. |
EI OLLENKAAN HANKALAA |
Osallistujien tulisi osata lukea karttaa. Arvoituksissa on eri vaikeustasoja, mutta lasten tulisi osata lukea ja laskea pystyäkseen ratkaisemaan arvoitukset. Arvoituksissa on useita vastausvaihtoehtoja ja eteenpäin pääsee myös arvaamalla, mutta pisteitä saa ainoastaan oikeista vastauksista, ja väärästä vastauksesta saa lisäksi 30 sekunnin aikasakon, mikä tarkoittaa sitä että joutuu odottamaan 30 sekuntia ennen kuin saa vastata uudestaan samaan kysymykseen. Nuoremmat lapset, jotka eivät vielä osaa lukea tarvitsevat arvoitusten lukemiseen ja kartan seuraamiseen avukseen yhden aikuisen (yksi aikuinen/joukkue). |
TUOTTEESEEN SISÄLTYY: |
Välittömästi tilauksen/oston jälkeen saat meiltä kolme sähköpostiviestiä. Tilausvahvistuksen sekä viestin, jossa on liitteenä pdf-muodossa olevan opas "Tervetuloa valmistelemaan aarteenetsintää" aarteenetsinnän järjestämiseen. Kolmas viesti sisältää henkilökohtaisen linkin omalle organisaattorisivullesi, sekä aktivointikoodin ja testikoodin. Testikoodia voit halutessasi käyttää tapahtuman testaamiseen ennen oikean tapahtuman aloitusta. Aktivointikoodilla luot itse tapahtuman. Aktivointikoodin voi käyttää yhteen aarteenetsintään maksimissaan 10 joukkueelle. Myös testikoodin voi käyttää vain kerran. Oppaassa on selkeät ohjeet joukkueiden kokoamiseen, aarteenetsinnän valmistelemiseen ja toteutukseen, joukkueiden suorituksen seuraamiseen ja tulosten katsomiseen |